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quête - la résurrection. - Page 2



 
Ouvre la porte.
« Je ne vous parlerai pas de vengeance, de guerre, de lutte et de sang.Je ne vous parlerai pas non plus d'injustice et de droit. Je ne vous parlerai même pas de ces gens qui font rimer ordre et terreur, lois et mensonges, morale et déchéance. Je veux vous parler de cette lumière qui brille en chacun de nous. Cette petite lumière qui fait de chacun de nous un être humain. Parce que cette lumière est en train de s'éteindre. »

Pierre Bottero dans La Huitième Porte.
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 quête - la résurrection.

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Le trublion

Le trublion

LA PROPHETIE : quête - la résurrection. - Page 2 TrivialPursuit
LES PARCHEMINS : 112
L'AME : everybody
LE REGARD : nobody
LE SANG : nowhere
LES ROSES : 3895
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quête - la résurrection. - Page 2 EmptyMar 19 Mai - 23:34


La Résurrection.

◭ Objectifs généraux de la quête

Groupe :
Personnage 1 : @Satine Telemnar
Personnage 2 : @Johr Leander
Personnage 3 : @Valeriane Tisserêve
Personnage 4 : @Sura
Objet à trouver :▬ Anneau de résurrection capacité : peut vous permettre de ressusciter quelqu'un. Mais attention : l'utilisation de cet anneau n'est pas sans danger. Il vous faudra sacrifier autre chose en échanger. N'est utilisable qu'une fois.

◭ Chapitre 1 : Le Labyrinthe


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La confrontation, tel est votre choix. Peu étonnant dans le fond lorsqu’on s’imagine que le dragon se trouve peut-être en possession de l’anneau. Après tout, cette créature mystique semble cacher quelque chose et s’il s’agit bien de l’anneau il faut tout faire pour le récupérer, car tel est votre quête. D’autant plus que les légendes de votre enfance ont pu vous faire miroiter le fait que les dragons sont bien souvent gardiens de trésors. Et si, à cet instant, le seul trésor que cette créature cache n’est autre que sa progéniture ? Cela reste un trésor, pas celui auquel vous espérez, mais un trésor tout de même pour une mère. Le plus beau des cadeaux. Alors la créature mystique vous regarde échanger, suspicieuse et non désireuse de vous voir approcher. Elle sort les crocs à chacun de vos mouvements. Et de ce fait, lorsque le mercenaire agrippe le bras de la dame au joyau pour finalement l’entraîner un peu brutalement vers elle, la colère se met à gronder au fond de ses entrailles. Non… La créature n’aime pas du tout cette intrusion et encore moins la violence avec laquelle le mercenaire traîne l’innocente. Venir en paix ? Un sacrifice ? Un présent ? La créature mystique ne souhaite qu’une chose, les voir partir et vite. D’ailleurs, plus vous approchez, plus vous pouvez voir du mouvement sous le corps du dragon, trois petits êtres s’y trouvent. Le dragon est en réalité une dragonne qui semble plus que tout vouloir protéger les siens et même si le mercenaire dit venir en paix, elle ne semble absolument pas convaincue. D’ailleurs, dès l’instant où la dame au joyau est libérée de l’emprise du mercenaire, elle se met à reculer, doucement. Quelque chose cloche, elle peut en mettre sa main à couper, d’ailleurs, vous qui êtes resté en arrière, vous le sentez également et vous êtes prêtes à faire demi tour face au moindre danger. Et c’est alors que la dragonne se tourne vers le mercenaire pour finalement libérer l’enfer sur celui qui disait venir en paix. Les flammes brûlent l’homme qui hurle de douleur et vous, vous fuyiez et vite. La montée était dure, la descente est obligatoire. Et tandis que toutes les trois vous repartez en sens inverse, vos yeux s’écarquillent en voyant l’homme à la dague se faire happer par la dragonne et vous avez des hauts le cœur en entendant ses os craquer. Certes, il avait été menaçant envers l’une d’entre vous et non directement envers la dragonne, mais de ce fait, celle-ci avait ressenti cela comme un acte de guerre. On répond le feu par le feu, mais et si dans cette situation là, l’eau avait pu calmer les flammes ? Car le feu est destructeur, et il ne faut pas le prendre à la légère.

▬  Conséquences : Johr se retrouve dans l'estomac de la dragonne, dégusté comme un délicieux marshmallow grillé. Satine a légèrement été touchée par les flammes, mais rien de trop grave. La seule solution, faire demi-tour.

◭ Chapitre 2 : La grande étendue


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Vous êtes terrifiez, Johr vient de se faire dévorer sous vos yeux et vous, vous cherchez à redescendre le plus vite possible. C’était vraiment la pire idée que de se la jouer cascadeuses, surtout en robes. Et pourtant, vous n’êtes pas au bout de vos peines… En effet, alors que vous vous approchez de la terre ferme, l’une d’entre vous appuie sans s’en rendre compte sur un mécanisme qui permet de dévoiler une porte dissimulée dans le mur végétal. Seule issue possible, car confronter une nouvelle fois la dragonne n’est pas envisageable, faire demi-tour non plus car le labyrinthe s’étant tantôt refermé sur vous. Il faut donc passer par la porte. Mais où va-t-elle vous amener ? Le rugissement de la créature mythique vous pousse à prendre la décision de manière précipitée et donc passer par cette fameuse porte. Une nouvelle fois, celle-ci se ferme derrière vous et c’est alors que vous vous retrouvez face à un précipice. Derrière vous, un mur, devant vous une falaise, et au loin une grande étendue. Il vous faut franchir ce vide pour pouvoir rejoindre cette grande étendue qui semble vous mener vers votre destination finale : un édifice imposant fait de pierres. Alors vous regardez autour de vous, comment aller de l’autre côté ?

▬  Choix 1 : Une simple corde tendue entre les deux côtés du précipice avec un système de poulie qui glisse le long de cette corde. Ce système de suspension dans le vide permet d’accéder très rapidement à l’autre côté.
▬  Choix 2 : Un pont fait de cordes qui ne donne pas beaucoup d’espace pour poser vos pieds, mais qui vous permet de vous tenir de part et d’autre.

(un rp attendu pour évoquer le choix que vous voulez-il faudra juste préciser l'ordre de passage-. Si vous le souhaitez, il est possible de faire un tour chacun pour évoquer les conséquences de vos précédents choix. quête - la résurrection. - Page 2 3218245093 )
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Valeriane Tisserêve

Valeriane Tisserêve


Réponse du poète.
▬ LES AMES CROISEES.:
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If only would men think instead of fight, there might be more good ones left.

quête - la résurrection. - Page 2 Thoron10
L'ENVOL : tisserande & marchande des meilleurs tissus d'Elenath.
LES PARCHEMINS : 168
L'AME : kassie
LE REGARD : tamla kari
LE TEMPS : trente ans
LE SANG : thoron
LE FEU : veuve, encore trop récent pour qu'elle ne songe à se remarier.
LE DESTIN : bourgeoise fortunée, acerbe marchande douée pour les affaires.
LES ROSES : 3790
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quête - la résurrection. - Page 2 EmptySam 30 Mai - 22:31


La Résurrection.

Stratégiquement parlant, ils étaient nuls.

Le dragon, la dragonne, avait balayé d’un mouvement de mâchoire le plus massif d’entre eux. Redescendre avait été si périlleux, le bas des robes s’accrochant aux ronces, partagés entre la terreur qu’instille le dragon, et celle de lâcher prise et de tomber.

Et puis, la porte, sortie de nulle part, et la frénésie de s’y engouffrer, de laisser dragon et labyrinthe loin derrière. La porte se referme, cependant que le gouffre s’étends devant eux. En un clin d’œil, Valeriane repère le pont de corde, d’un côté, la poulie suspendue, de l’autre. Encore un choix. Et, là-bas, la plaine, et au loin, d’autres murs étranges.

Le cœur encore au bord des lèvres, la tisserande réajuste sa robe, qui traine encore les ronces. Elle arrache les mantides, coupant au dessus du genou la robe dantesque, son coeur de tisserande se brisant au son des étoffes qui se déchirent.

Une fois débarrassée de son atiffement encombrant, elle se tourne vers le gouffre. Deux voies, une même issue. La poulie ou le pont, les enfers ou cerbère. Elle hésite, elle désire le pont, mais la poulie, plus rapide, l'attire.
Alors elle tranche, et choisit ce quelle désire.

La poulie lui inspire moins de confiance que le pont. S'il faut mourir, autant prendre son temps.

Choix 2, le pont de cordes.


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LA PROPHETIE : quête - la résurrection. - Page 2 TrivialPursuit
LES PARCHEMINS : 112
L'AME : everybody
LE REGARD : nobody
LE SANG : nowhere
LES ROSES : 3895
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quête - la résurrection. - Page 2 EmptyDim 31 Mai - 23:13


La Résurrection.

◭ Objectifs généraux de la quête

Groupe :
Personnage 1 : @Satine Telemnar
Personnage 2 : @Johr Leander
Personnage 3 : @Valeriane Tisserêve
Personnage 4 : @Sura
Objet à trouver :▬ Anneau de résurrection capacité : peut vous permettre de ressusciter quelqu'un. Mais attention : l'utilisation de cet anneau n'est pas sans danger. Il vous faudra sacrifier autre chose en échanger. N'est utilisable qu'une fois.

◭ Chapitre 2 : La grande étendue



Quatre aventuriers au départ, vous n’êtes maintenant plus que trois. Quelle aventure… Et après tout ce qui s’était déjà passé, vous vous retrouvez devant deux possibilités. Les deux semblent bonnes, la rapidité ou la prudence ? Finalement c’est vers ce dernier choix que vous vous lancez. Valeriane tout d’abord suivie de Satine puis de Sura. Le trio s’est donc lancé sur ce pont de corde. La première parvient au bout, sans un seul travers, peut-être que le fait d’avoir raccourci sa robe y est pour quelque chose. Mais pour les deux suivantes c’est beaucoup plus compliqué. En particulier pour la dernière… En effet, déjà que le pont est étroit, voilà que Sura se prend les pieds dans sa robe et qu’elle en vient à se rattraper à la première chose à portée de main : Satine. Cela aurait pu en rester là, sauf que par surprise, Satine lâche brutalement la corde et tombe alors dans le précipice. Une nouvelle mort dans votre groupe ? Valeriane est paniquée. Sura se sent coupable. Quand a Satine, elle craint pour sa vie et les secondes défilent alors qu’elle se sent tomber, incapable de se sauver. Et finalement… Finalement cette dernière finie par se faire attraper par une plante qui lui évite de tomber jusqu’au pied de la falaise. Soulagement, elle est vivante, alors Sura fini sa progression quelque peu rassurée de ne pas avoir vu Satine s’écraser au sol. Mais qui plus est, cette dernière se fait ramener sur la terre ferme aux côtés de ses deux coéquipières, saine et sauve. Enfin… C’est ce qu’elle croit… Jusqu’à ce que soudainement, elle sente une douleur vive à la jambe. Inquiète, elle lève un peu sa robe pour alors constater que sa jambe gauche, celle attrapée par la plante pour la secourir, est entièrement brûlée. La plante en question avait dû dégager un acide et de ce fait, la douleur est certainement aussi vive que lorsque le mercenaire s’est fait brûler vif par la dragonne. Autant dire qu’il ne faut pas jouer avec le feu.

Mais, le bon côté des choses n’est autre que le fait que vous soyez toutes les trois du bon côté de la falaise. Plus ou moins saines et sauves. Avancer est toujours une obligation et vos yeux se posent alors sur le temple fait de pierre qui se trouve au loin. Pour y accéder ? Il vous faut passer par un chemin de pierres ou alors par un chemin de sable. Les deux sont totalement identiques en terme de durée ou de distance, alors… Que préférez-vous ?

Choix 1 : Le chemin de pierres
Choix 2 : Le chemin de sable

(Un rp attendu pour évoquer le choix désiré. Ce choix n'est pas obligatoirement collectif, vous n'êtes pas obligé de prendre le même chemin. quête - la résurrection. - Page 2 3218245093 )

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